【インタビュー】高橋慶太|ゲームはもっと“ 手前” にある。テレビゲームらしくないテレビゲームが愛される理由
テレビゲームと聞けば、敵を倒したり車で競い合ったりする内容が一般的かもしれない。しかし、ゲームクリエ…
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誰しもが一度はプレイしたことがあるであろう家庭用ゲーム機。その進化は目覚ましく、まるで映画のようなシ…
幼少期、誰もが工作で遊んだはずだ。牛乳パックやトイレットペーパーの芯、空き缶、ペットボトル、ダンボー…
柔和で、ユーモアがあって、楽しそうで、自由——。テレビや雑誌で見る彼女の姿は…
ジェンダーレスやサステナブル、時代の変化と共にブランドに求められる要素は変わっていく。重要なのは、こ…
いまや、写真は私たちにとって最も身近な表現方法の一つとなった。そのきっかけは、スマートフォンとSNS…
音楽や演劇、古着など、多様なカルチャーが生きる街、下北沢。そこで今、じわじわと人気を広げる、新しい“…
サービスはリリースした段階で完成ではなく、その後も運用を通じて変化を続ける。なかには、リリース時には…
今、生成系AIの台頭に世界が揺れている。AI関連テクノロジーの潮目が表立って変わったのは、2022年…