モバイルファーストから「ボイスファースト」へ――音声インタフェースが変える顧客体験とは #CXDIVE
機械が人間と同じように情報を取得し、考えることで、人間の行動を支援する。この未来を実現するカギの1つ…

機械が人間と同じように情報を取得し、考えることで、人間の行動を支援する。この未来を実現するカギの1つ…

デジタルシフトするコンテンツ産業で、クリエイターとファンがつながる体験とは――。2018年9月4日、CX(顧客

インターネットなどあらゆる媒体を通して、誰もが気軽に情報を入手できるようになった。小売業界では、店頭…

ポケモンGOが日本でリリースされた2016年の7月の終わり、日本最大規模の野外フェスティバルに参加し…

「スポーツマーケティング」という言葉が初めて使用されたのは1979年。以降、その重要性は年々高まっている。

SNSを通じた情報の発信・収集は、もはや私たちの生活の一部だ。同時に、SNSを通したブランドや企…

企業と顧客が「体験」を通して生み出せる価値を考えるイベント『CX DIVE』。9月4日に開催された同イベントの…

メディアにとって「コミュニティ」の形成と、それによる新たな読者体験の提供は無視できない要素になりつつ…

近年、カスタマーエクスペリエンス(CX)が、重要視されつつある。注目の集まるCXについての今を知り…